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猎物:做好准备惧怕一切

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嘿。 您知道在恐怖游戏中您如何担心即将出现在角落里的东西,或者是等待什么突然冒出来的咆哮野兽吗? 好吧,贝塞斯达(Bethesda)团队的成员创造了一款游戏,会让您真正恐惧房间中的一切,直到最没有生命的物体。 是的,甚至是一杯咖啡。

In PREY 您担当了Morgan Yu的角色。 摩根度过了自己的日子,他在一个名为Talos 1的空间站上担任测试对象。 不久之后,您便发现周围的世界是一种 杜鲁门表演 情况自费。 当Typhon突然在Talos 1上被释放时,这是一场争斗,以确保没有任何外星人到达地球。

我爱上了这款游戏的备用时间表。 背景故事以肯尼迪总统没有被暗杀为前提,从而导致了太空竞赛的持续发展。 当然,这导致了技术和太空旅行的重大进步.Talos的生产设计本身就是惊人的。 装饰艺术风格既是我们历史的一部分,又是我们从未见过的未来。 看起来既是模拟的又是数字的。 它既诱人又疏远,并且在此过程中进行了一些令人大跌眼镜的调整。

如果你玩过 系统冲击 or 生化奇兵,您将熟悉控件和游戏玩法。 这些环境涉及一个环境,该环境允许根据您选择升级的技能采用几种不同的方式来完成任务。 不同的技能树会导致更强大的能力。 有些专注于您的核心力量和黑客技巧,而另一些专注于Typhon的力量。 从长远来看,您使用的更多Typhon权力将使您变得更少人文,并且更有可能失去人性。 游戏玩法流畅,反应灵敏的节奏自然,可让您沉浸其中。

您将获得几种完成领域的方法,每种方法都有其自身的挑战。 例如,如果您选择通过通风口爬行并避免被发现,那么这些选项就在您的身边。 如果您选择进入并使用Typhon功能将房间撕毁,那么这些功能也可以使用。 拥有众多基于Typhon的强大功能,很难坚持使用。 这些权力使您可以模仿物体,用头脑移动物体,着火,设置陷阱等。由于这些力量都是从Typhon中获得的,因此自然它们也具有这些力量。 这使那些讨厌的家伙可以使用模仿,而这仅是游戏中最恐怖的体验之一。 从字面上看,这会使您周围的任何对象成为可能的敌人,一个正在等待跳出来并吓倒您的地狱的敌人。

仇敌类型的Typhon是一种敌人。 这些真的很有趣,它们本身就是噩梦的源头。 这些花花公子是完全看不见的,但是很像 超自然现象 实体,能够向周围投掷物体并引起各种可怕的破坏。 一旦确定了它们的位置,它们就很容易分发,但是单独寻找它们是一个非常有趣的挑战。

Typhon具有各种不同的形状和大小,并具有自己的独特功能。 一些斗篷,一些射击等离子束,一些射击火,还有一些是巨人,当他们检测到您正在使用自己的力量时会追捕您。

猎物

也许是最解放的事情之一 猎物 它是如何让您做自己的事情并选择自己的做事方式的方式。 由于故事是通过电子邮件,便笺以及其他隐藏的项目和界面向您公开的,因此您不一定总是要做每件事。 如果您选择,您可以躲避敌人并坚持执行主要任务并完成游戏。 该选项将缩短游戏时间,并让您在一半的时间内完成游戏。 有趣的地方在哪里? 我选择尽我所能,并且花费了70多个小时的游戏时间来探索Talos 1并尽可能多地提升自己的技能。 这意味着我要认真寻找所有最终任务内容和从长远来看都无关紧要的内容。 有很多无关紧要的东西,但是为了新颖而有趣。 就像在找到《龙与地下城》等玩家角色表的情况下一样。 就像我说的,并不是所有事情都重要,但它肯定是一种在浪费时间的同时最大程度地提高游戏性的方法。

从本质上讲,这也是一款非常不错的生存恐怖游戏,或者至少它具有成为一体的感觉。 火力是有限的,而Typhon的动力是基于有限的电源。 直接杀死敌人的选择并不总是存在的。 这会带来一些艰巨的挑战,我一直在寻找一个好的挑战。 在您的生产过程中,您可以使用不同种类的材料来制造武器,弹药和其他类似自动售货机的设备,称为“制造者”。 这些工具很有用,但是稀疏地放置在巨大的空间站周围,使您可以像攻击一样使用它们。

从头到脚,猎物向恐怖片和科幻电影中所有酷炫的事物致敬。 它借鉴了《事物》,《他们活着》,《黑客帝国》等元素,为您提供了一些新奇而又新借的东西。 在很大程度上,游戏依赖于对游戏的敬意。 约翰·卡彭特(John Carpenter)的作品 通过创建场景的偏执的clusterfuck。 您无法相信周围的任何人都被无生命的物体(例如咖啡杯和拖把)吓呆了。 即使当我“孤单”时,我也从未感到过安全,那是一种专为 猎物.

探索是我的目的所在–并弄清楚如何以不同的组合使用Typhon的力量。 直到比赛迫使我走一条路才能完成比赛时,我才发现自己很无聊。 公平地说,游戏的高潮是做得很好的,是基于选择的,但这种选择并不能使您与竞选期间的感觉脱节。 这些选择非常准确地说明了您在演奏和选择Neuromod升级时所处的位置。

“即使我是一个人,我也从未感到安全,

那种感觉是专门为 猎物设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

您获得的第一批武器之一是叫做GLOO Cannon的令人敬畏的分裂性武器。 该武器自始至终具有爆炸力,可让您将Typhon外星人冻结在原地,并允许您在墙壁上和墙壁下创建路径。 从某种意义上说,这把枪是游戏的浓缩论文。 当然,您可以使用它来做您想做的事,但它也会创建一条最终必须采用的路径。 我喜欢这把枪,很可能会赢得年度最佳武器的选票。 它是无害的,凉爽的,并且可以玩耍。

除了您享受的自由和可以从坏蛋中解脱出来的创造性方法之外,这款游戏的主要角色以及整个故事在某种程度上让人感觉有些平坦。 有趣的任务或新的奥秘会不时地推平度,但是在大多数情况下,它会遇到很多相同的问题, 拒付2 在这方面。

我喜欢音乐 猎物。 这些激烈的音乐注入时刻充满了紧张感,并且这样做的感觉就像是来自 约翰·卡彭特的万圣节。 对于我们的电影极客来说,周围的曲调引人入胜,令人着迷。 今年我最喜欢这位作曲家的作品。

这个游戏是一个孤立主义者的梦想成真,或者可能是他们梦night的体现。 提醒您自己在Talos上的寂寞确实很棒。 在零重力空间行走过程中,一些声音设计几乎无法保持安静和安静。 猎物 是一种灌输真正的偏执狂的游戏,这绝非易事。 在此过程中,它确实设法引起了一些紧张。 它既酷又恐怖,而且这些平衡确实很难实现。 如果你是一个 生化奇兵 or 系统冲击 粉丝,这是一款您需要立即上手的游戏,它所提供的功能与您今年可能会在其他任何地方获得的功能大不相同。 尽管角色扁平,有时甚至是枯燥乏味的故事, 猎物 在今年的FPS类别中仍然设法达到最高点,它极富创意,会吓到您。

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电影

Shudder 的最新《The Demon Disorder》预告片展示了 SFX

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当屡获殊荣的特效艺术家成为恐怖电影的导演时,总是很有趣。情况就是如此 恶魔混乱 来自(哪里 史蒂文·博伊尔 谁做过工作 矩阵 电影, 哈比人 三部曲,以及 金刚 (2005)。

恶魔混乱 是 Shudder 最新的收购,因为它不断向其目录中添加高质量和有趣的内容。该片是导演处女作 博伊尔 他说他很高兴它将在 2024 年秋季成为恐怖流媒体库的一部分。

“我们很高兴 恶魔混乱 已经与我们在舒德的朋友们一起到达了最后的安息之地,”博伊尔说。 “我们非常尊重这个社区和粉丝群,我们很高兴能与他们一起踏上这段旅程!”

舒德呼应了博伊尔对这部电影的看法,强调了他的技巧。

“多年来,史蒂文·博伊尔作为一名标志性电影的特效设计师,创造了一系列精心设计的视觉体验,我们很高兴为史蒂文·博伊尔提供一个平台,让他在长片导演处女作 恶魔混乱”,Shudder 编程主管 Samuel Zimmerman 说道。 “博伊尔的电影充满了影迷们对这位特效大师所期待的令人印象深刻的身体恐怖,这是一个关于打破代际诅咒的引人入胜的故事,观众会觉得既不安又有趣。”

这部电影被描述为一部“澳大利亚家庭剧”,主要讲述“格雷厄姆,一个自父亲去世和与两个兄弟疏远以来一直被自己的过去所困扰的人。二弟杰克联系格雷厄姆,声称出现了可怕的问题:他们最小的弟弟菲利普被已故的父亲附身。格雷厄姆不情愿地同意亲自去看看。三兄弟重聚后,他们很快意识到自己对反对他们的力量毫无准备,并了解到他们过去的罪孽不会被隐藏。但你如何击败一个对你了如指掌的存在呢?愤怒如此强烈,以至于不肯死去?”

电影明星们, 约翰·诺布尔 (指环王), 查尔斯·科蒂尔克里斯蒂安·威利斯及 德克·亨特.

看看下面的预告片,让我们知道您的想法。 恶魔混乱 将于今年秋天在 Shudder 上开始播放。

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社论

纪念独立 B 级电影经理罗杰·科曼

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制片人兼导演 罗杰科尔曼 大约 70 年前,每一代人都有一部电影。这意味着 21 岁及以上的恐怖片粉丝可能看过他的一部电影。科尔曼先生于 9 月 98 日去世,享年 XNUMX 岁。

“他很慷慨,心胸开阔,对所有认识他的人都很友善。他是一位忠诚无私的父亲,深受女儿们的喜爱。”他的家人说。 对Instagram的。 “他的电影具有革命性和反传统性,抓住了一个时代的精神。”

这位多产的电影制片人 1926 年出生于密歇根州底特律。电影制作的艺术影响了他对工程学的兴趣。因此,在 1950 世纪 XNUMX 年代中期,他通过联合制作这部电影将注意力转向银幕 公路网

一年后,他将在镜头后面执导 五枪西。那部电影的情节听起来像什么 斯皮尔伯格 or 塔伦蒂诺 今天就能赚到数百万美元的预算:“在内战期间,南部邦联赦免了五名罪犯,并将他们送往科曼奇地区,以收回联邦夺取的南部邦联黄金并抓捕南部邦联叛徒。”

从那时起,科曼制作了一些低俗的西部片,但随后他对怪物电影的兴趣开始出现 百万眼的野兽 (1955)和 它征服了世界 (1956)。 1957 年,他执导了九部电影,内容涵盖生物特征(攻击蟹怪兽的)到剥削青少年戏剧(少女娃娃).

到了 60 年代,他的注意力主要转向恐怖电影。他那个时期最著名的一些作品是根据埃德加·爱伦·坡的作品改编的, 该坑与钟摆 (1961) 乌鸦 (1961), 红死病的面具 (1963)。

70世纪XNUMX年代,他的制作工作多于导演工作。他支持了各种各样的电影,从恐怖片到所谓的电影应有尽有。 磨房 今天。那十年他最著名的电影之一是 死亡竞赛2000 (1975)和 朗·霍华德第一个功能 吃我的灰尘 (1976)。

在接下来的几十年里,他提供了许多头衔。如果你租了一间 B电影 从您当地的视频租赁处,他可能制作了它。

即使在他去世后的今天,IMDb 仍报道说他还有两部即将上映的电影: 万圣节恐怖商店犯罪城。就像真正的好莱坞传奇人物一样,他仍在另一边工作。

“他的电影具有革命性和反传统性,抓住了一个时代的精神,”他的家人说。 “当被问及他希望人们如何记住他时,他说,‘我只是一名电影制片人,仅此而已。’”

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社论

是或否:本周恐怖片的好与坏:5/6 至 5/10

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恐怖电影新闻和评论

歡迎來到 是还是不是 每周一次的迷你帖子,以小块的形式讲述我认为恐怖社区中的好消息和坏消息。这是 5 月 10 日至 XNUMX 月 XNUMX 日这一周的情况。

耶:

在暴力的本性中 制成 有人呕吐芝加哥影评人电影节 筛选。这是今年第一次评论家因为一部非主流电影而生病 百隆豪斯 薄膜。 

在一部暴力自然恐怖电影中

不:

无线电沉默 退出重制版 of 逃离纽约。哎呀,我们想看到 Snake 试图逃离一座偏远的封锁宅邸,里面充满了纽约市的“疯子”。

耶:

一个新的 旋风 拖车掉落ped,重点关注撕裂乡村城镇的强大自然力量。在今年的总统新闻周期中,这是观看候选人在当地新闻上做同样事情的绝佳选择。  

不:

制片人 布莱恩·富勒r 走开 A24的 十三号星期五系列 水晶湖营地 说工作室想要走一条“不同的路”。经过两年的恐怖系列开发,这种方式似乎不包括那些真正知道自己在说什么的人的想法:Reddit 子版块中的粉丝。

水晶

耶:

最后, 高个子男人 从幻象得到 他自己的 Funko Pop! 可惜玩具公司倒闭了。这为安格斯·史克里姆 (Angus Scrimm) 电影中的著名台词赋予了新的含义:“你玩了一场好游戏……但游戏已经结束了。现在你就去死吧!”

幻想高个子 Funko 流行音乐

不:

足球王 特拉维斯·凯尔斯(Travis Kelce) 加入新瑞恩·墨菲 恐怖项目 作为配角。他得到的媒体报道比他的声明还多 达默的 艾美奖得主 尼西·纳什-贝茨 实际上取得了领先。 

特拉维斯·凯尔斯·怪诞
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