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评论:生化危机:启示录2

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PS4封面.RER2

我不会粉饰这个, 生化危机 是一个需要停止的系列。 我不知道情节是什么鬼了,游戏机制似乎越来越糟。 所以当一个新的 RE  游戏发布, 生化危机:启示2,我不在乎。 这些东西就像恐怖系列的最新作品一样,就像发条一样,就像那些一样,我们不希望它们有任何好处。 这只是我们出于习惯而做的事情。

故事如下 居民邪恶2 老兵克莱尔雷德菲尔德现在为一个名为 TerraSave 的反恐组织工作。 片刻之内,她和小组中的其他人一起被一个不知名的恐怖组织绑架。 它们是如此陌生,因此再也不会被提及。 克莱尔从一个偏远岛屿上的牢房逃出,她与巴里·伯顿的女儿莫伊拉·伯顿一起被关押在那里。 她将扮演一个焦虑、脾气暴躁、有爸爸问题的年轻成年女孩,这些问题似乎很流行。 但是有人在密切关注他们,他们的恐惧是一个手镯,名叫监督者,他很快就被揭露为威斯克……亚历克斯威斯克。 显然,阿尔伯特有一个妹妹,她的计划和他的一样复杂而单薄……只是因为。 她想变得比生活更重要吗? 我不知道,它真的不发达。 六个月后,巴里·伯顿来到岛上寻找他的女儿,却找到了能看死人的小娜塔莉亚。 不,真的,她能感觉到感染者在哪里。 这是一项相当有用的技能,可以帮助您在游戏允许的情况下爬上敌人并杀死他们。 我的意思是,有时即使他们转身,他们仍然会看到你。 巴里会和莫伊拉重聚吗?克莱尔……也会在那里吗?

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如果您玩过 生化危机 游戏,您确切地知道这是如何进行的。 这是我对这款游戏的主要抱怨; 感觉就像一个 生化危机 游戏的所有错误的原因。 首先,它延续了一个故事和角色,这些故事和角色已经运行了太久,当你试图将它们拼凑在一起时,它早已过了一个有意义的地步。 您还与合作伙伴配对,再次。 让我告诉你,人工智能……它将是你迄今为止在游戏中最大的敌人。 我无法告诉你我死了多少次或不得不重新开始,因为 AI 做了一些令人难以置信的愚蠢的事情,比如用刀追赶一群敌人或从悬崖上走下来。 是的,像该死的一样从悬崖上走下来 Looney Tunes的 卡通片。 这个问题最近几年出现过 RE 游戏,我无法解决这个问题。 开发人员和测试人员不认为这有问题吗? 你不会因为懒惰和跳过一个以人类永远不会行动的方式行事的人工智能,从而使你的游戏更具挑战性。 你的合作伙伴确实提供了一些不同的东西,比如他们不使用枪支。 相反,莫伊拉有一个手电筒,可以用来暂时致盲敌人(她也可以用撬棍攻击),娜塔莉亚可以从很远的地方看到敌人并向他们扔砖头。 使用这些角色实际上比使用 Barry 或 Claire 更有趣。

至于敌人,从那时起 RE 4,他们似乎都在向你跑来,手臂痉挛地挥舞着,同时咯咯地笑着。 基本上,你的敌人就是那个讨厌的小孩,用糖顶起来,跑来跑去摆动他的手臂,笑到他撞到什么东西为止。 至于BOSS,他们的战斗感觉很长很拖沓,而你在发光的橙色弱点上浪费了所有的弹药,而且他们经常可以一击杀死你,所以你会一遍又一遍地重复战斗……一遍又一遍。 即使是关卡设计也很难看,并提供您在过去几个中看到的相同位置 RE 游戏。 当你走进一个有一两桶爆炸的大而安静的空房间时,关卡感觉更加拖累,你会有一种可怕的感觉,那就是一场 Boss 战即将到来。 不是因为你害怕,而是因为你知道这将持续很长时间,你将不得不玩几次。 实际上,这些与高估的问题相同 恶灵附身, 一场比赛 生化危机 创作者三上真司。

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所以,敌人、关卡……现在重复太久了,但游戏肯定有新的东西吗? 嗯,有一个武器升级系统,可以让你找到武器的能力,并通过工作台将它们连接到你选择的枪上,感觉就像被提升了一样 最后我们. 我相信几乎每一个 RE 游戏有不同的升级系统,但感觉他们无法决定如何处理它。 并不是说我没有一些乐趣或者这一切都很糟糕。 抛开我的问题不谈,即使我不知道也不在乎发生了什么,我也没有感到太无聊,只是厌倦了同样的游戏,但我确实完成了比赛。 我大部分时间都在使用 RAID 模式,它似乎已经取代了雇佣模式。 在 RAID 模式下,您可以从游戏中的几个角色中进行选择(有更多可解锁的角色),然后您会遇到无数敌人的挑战,同时努力坚持到底以获得奖励。 您可以将这些奖励用于武器、升级……哎呀,您甚至可以结合升级以获得更好的升级。 您甚至可以升级并获得技能点来用于不同的能力,以帮助您完成任务! 现在有一个多人 RAID 模式,可以让你与另一个玩家配对,我不得不说,我玩得很开心。 但是对于似乎朝着正确方向迈出的一切,即使是那些也有其缺点。 例如,你的弹药是有限的,拾取通常是一小部分,所以就像原来的一样 RE 在游戏中,您将需要依靠弹药保护,能够躲避敌人并智取他们。 然而,回避并没有达到应有的效果,而且你的敌人总是会紧跟在你的脚后跟上,那有什么意义呢?

游戏应该只需要您大约 12 小时即可完成,并且有隐藏的物品和更具挑战性的模式会诱使您回来进行多次游戏,但您可能会再玩一次。 这是我对游戏最大的挑剔; 所以你玩游戏并解锁购买奖励,但你必须多次玩游戏才能买得起所有这些东西? 真的吗? 除了强迫你一遍又一遍地重复同样的事情,他们想不出更好的方法吗?

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我不知道,也许我在吹毛求疵,或者我厌倦了被扔出总是随意拍打在一起的同一件事。 我知道说坏话是亵渎神明 生化危机 游戏或任何涉及僵尸的东西,但这个游戏只是懒惰。 愚蠢的对话伴随着一个令人难以置信的可预测的愚蠢故事,你遇到的同样无聊,重复的敌人 RE 4,这是人工智能最糟糕的借口,也是最近电子游戏中最一维的恶棍之一。 我不再希望这个系列的救赎。 它早已不复存在。 至少有一些乐趣。 我的意思是,它比 居民邪恶5 和 6,但这并没有说太多。

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《邪恶之死》电影系列获得两部新片

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费德·阿尔瓦雷斯重启山姆·雷米的恐怖经典之作是有风险的 尸变 2013 年,但这种风险得到了回报,其精神续集也得到了回报 邪恶的死亡崛起 2023 年。现在,Deadline 报道说,该系列剧正在上映,不是一部,而是一部 新鲜条目。

我们已经知道了 塞巴斯蒂安·瓦尼切克 即将上映的电影深入探讨了 Deadite 宇宙,应该是最新电影的适当续集,但我们广泛认为 弗朗西斯·加洛比鬼屋图片 正在做一个以 Raimi 的宇宙为背景的一次性项目 认为盖洛比 向雷米本人推销。这个概念目前处于保密状态。

邪恶的死亡崛起

“弗朗西斯·加洛比是一位讲故事的人,他知道什么时候让我们在紧张的气氛中等待,什么时候用爆炸性的暴力袭击我们,”雷米告诉 Deadline。 “他是一位在其处女作中表现出非凡控制力的导演。”

该功能的标题是 尤马县的最后一站 该片将于 4 月 XNUMX 日在美国上映。讲述了一名旅行推销员“被困在亚利桑那州乡村休息站”的故事,“两名银行劫匪的到来,毫不犹豫地使用残忍手段,将他推入了可怕的人质境地” ——或者冰冷坚硬的钢铁——来保护他们血迹斑斑的财富。”

加洛皮是一位屡获殊荣的科幻/恐怖短片导演,其广受好评的作品包括 高沙漠地狱双子座计划。您可以查看完整编辑 高沙漠地狱 和预告片 双子座 下面:

高沙漠地狱
双子座计划

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《隐形人2》“比以往任何时候都更接近”上映

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伊丽莎白·莫斯 在一份经过深思熟虑的声明中 在接受采访时说 快乐悲伤迷茫 尽管存在一些后勤问题 隐形人2 希望就在眼前。

播客主持人 乔什·霍洛维茨 询问后续情况以及是否 和导演 雷Whannell 距离找到解决方案并实现它更近了一步。 “我们比以往任何时候都更接近破解这个难题,”莫斯咧着嘴笑道。你可以看到她的反应 35:52 在下面的视频中做标记。

快乐悲伤迷茫

沃内尔目前正在新西兰为环球影业拍摄另一部怪物电影, 狼人,这可能是点燃环球影业陷入困境的黑暗宇宙概念的火花,自从汤姆·克鲁斯复活失败的尝试以来,该概念一直没有获得任何动力 木乃伊.

此外,在播客视频中,莫斯说她 不能 ,在 狼人 电影因此任何关于这是一个跨界项目的猜测都悬而未决。

与此同时,环球影城正在建造一座全年开放的鬼屋。 拉斯维加斯 这将展示他们的一些经典电影怪物。根据观众人数的不同,这可能是工作室需要的推动力,让观众再次对他们的生物 IP 感兴趣,并制作更多基于它们的电影。

拉斯维加斯项目将于 2025 年开业,与奥兰多的新主题公园同期开业 史诗般的宇宙.

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杰克·吉伦哈尔的惊悚片《假定无罪》系列提前上映

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杰克·吉伦哈尔被推定无罪

杰克·吉伦哈尔的限量系列 假定无罪 正在下降 按原计划于 12 月 14 日而不是 XNUMX 月 XNUMX 日在 AppleTV+ 上播出。那个明星,谁的 道,府 重新启动 在 Amazon Prime 上带来了褒贬不一的评价,自从他出现在 Amazon Prime 上以来,这是他第一次拥抱小屏幕 凶杀案:生命 在街上

杰克·吉伦哈尔在《假定无罪》中的表演

假定无罪 正在生产 大卫E凯利, J·J·艾布拉姆斯的坏机器人华纳兄弟 该片改编自斯科特·图罗 (Scott Turow) 1990 年的电影,哈里森·福特 (Harrison Ford) 在片中扮演一名律师,同时兼任调查员的双重职责,寻找杀害同事的凶手。

这些类型的性感惊悚片在 90 年代很流行,通常包含扭曲的结局。这是原版的预告片:

根据 截止时间, 假定无罪 并没有偏离源材料太远:“…… 假定无罪 该剧将探讨痴迷、性、政治以及爱情的力量和局限性,被告为维持家庭和婚姻而奋斗。”

吉伦哈尔的下一个目标是 盖·里奇 动作片名为 在灰色中 计划于 2025 年 XNUMX 月发布。

假定无罪 是一部八集限量剧集,将于 12 月 XNUMX 日起在 AppleTV+ 上播出。

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