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《 Outlast 2》评论:《捉迷藏》

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自Red Barrels发布第一个以来已经有4年了 始终如一 来打扰群众,并在今天的游戏中掀起恐怖的复兴。 现在,“红桶”重返精神错乱和谋杀意图的世界,无非是 经久耐用2。 但是,让我们先花点时间来回顾一下上个系列的故事。

原 始终如一 您是否担任调查记者的角色,他收到有关在一个孤立的心理健康机构进行的一些阴暗活动的提示。 带着他的照相机和机智一到达,恐怖就开始了。 身体无处不在,患者自由行走,不断引用一个未知的实体,简称为The Walrider。

快进一年了,我们收到了举报人扩展计划,用于 始终如一,作为以下事件的前传 始终如一 让玩家可以在幕后查看正在进行的实验。 所有这些仍然无能为力,并被迫利用隐身机制以在庇护中度过难关。

这次布雷克·兰格曼(Blake Langermann)是主角,您的唯一目标是在深夜之前找到妻子琳(Lynn)。 就像在任何恐怖游戏中所预期的那样,没有什么事情如此简单,事情很快就失控了。 查看游戏的正式发布预告片,以了解预期的结果。

营业时间似乎很让人联想到 居民邪恶4,就像一个直接的生存恐怖游戏,而不是面向动作的游戏一样。 我忍不住想像莱昂(Leon)在拼命寻找阿什利(Ashley)的同时,拼命搜寻着阿什利(Ashley)时,穿过开阔的村庄砍伐了信徒,但被人们想起了 居民邪恶4 从来都不是坏事。

经久耐用2 尝试通过添加一些新的机制来完善第一个游戏的玩法,但大多数情况与前两个条目保持不变。 您仍然是一个只有相机和智慧的武装的无助主角。 耐心是手头的游戏,因为冲向前方无疑会让您丧命。

其中一项更改是增加了一个音频麦克风,该麦克风可以与相机上的夜视功能一起使用。 现在,您可以将相机指向关闭的门或建筑物,并播放麦克风以记录看不见的敌人的脚步声。 这是一个受欢迎的补充,使隐身更加平易近人。

能够分辨出敌人是否在封闭的房间内等待,确实减轻了前两个人的紧张感 始终如一 必须提供体验,但这有助于减少挫败感。 使用麦克风制定行动计划的不利之处在于,它会迅速耗尽相机的电池电量。 最好仅谨慎使用它,以摆脱任何粘稠的情况。

尽管很奇怪,但对游戏的另一种改进是对录制特殊事件的工作方式进行了细微调整。 在第一个游戏中,只需在适当的时机拿出相机并瞄准正确的事件,就可以创建记录和玩家角色的音符,详细说明他周围发生的事情以及他对情况的看法。

那个机械师又回来了,但是不再是瞬间的。 现在,当您平移特殊事件时,布雷克将相机拿出时,HUD上方将出现一个REC标志,一个小圆圈开始形成。 完成后,您可以观看布莱克(Blake)的配音,详细记录他对他面前的恐怖的想法,然后录制您所录制的内容。

准备在整个游戏中多次看到此录制屏幕。

除了在第一场比赛中出现的简单笔记本草稿之外,增加配音角色的主角还是不错的选择,但是Blake看起来似乎很喜欢自己的声音,并提供大量的对话。 只是在早期的游戏中不断查看库存来检查电池供应情况,总是让他喃喃地说:“找到林恩,其他都没关系”。

是一个小小的抱怨,但是过了一会儿确实烦人了,要数出我的电池以保持相机的寿命,并一次又一次地听到相同的重复想法。 是的,对于续集,库存系统也已进行了大修,幸运的是,它是无缝的,不需要进入单独的菜单或任何过于极端的菜单。

按下按钮,您可以低头查看外套,以查看您已收集的电池数量,拥有的救生绷带数量,或者实时查看通过相机收集的镜头和笔记。

增加治疗项目也是一个可喜的变化,因为如果选择了错误的路线或看不见的敌人抓住了您,它会为错误提供余地。 绷带只是在逃避艰难的相遇或未能越过威胁之后才能让您活着。

不幸的是,现在该谈论随之而来的负面影响了 经久耐用2。 对于初学者来说,到目前为止,您在游戏中访问的所有区域都是恐怖的电影陈词滥调,令人感到有些失望。 可怕的村庄,检查。 诡异的鬼屋。 再检查一遍。 被遗弃的地雷,您就可以开始练习了。

早期学校的屏幕截图,用于推动陈词滥调。

 始终如一 疯狂的避难所是可以原谅的,因为这是Red Barrels在大规模恐怖项目中的第一次尝试,而那是该死的罚款项目。 不幸的是,所有语言环境都是标准的恐怖比喻,尽管它们仍然很有趣,并且在您讲述故事的过程中提出了独特的挑战。

我在玩游戏时遇到的另一个问题是隐身感……不那么壮观,让我们这样说。 隐身技师可以正常工作,有时会感到生涩。

例如,当试图爬到床下躲藏时,我会遇到让布雷克完全隐瞒自己的问题,并且会被追逐我的一切所抓住。 终于到了要不断调整自我的地步,直到感觉好像我被适当地隐藏起来,然后变得更加易于管理。

早期隐形战斗的屏幕截图,易于管理,但后期隐形战斗者有时很难配合。

除了那小小的烦恼之外,游戏本身感觉还不错,并且在我玩游戏的过程中,我还没有遇到过一个臭虫,而那只Red Barrels就是一个出色,出色的工作。 作为播放演示的人 经久耐用2 我很高兴看到Beta版中存在的错误已被完整版本淘汰。

Red Barrels发行了 经久耐用2 带我们回到一个缠绕着黑暗的世界,到处都是危险。 通过恐怖体裁再次展示他们的知识和技能,并制作出爱情的作品,您必须真正体验到这一点,才能真正掌握整个系列游戏中对细节的关注。

“ Outlast 2”,它是触发警告的概念。

现在与Red Barrels发行PC,PS4和Xbox One的“恐怖三部曲”捆绑包一样好。 捆绑包含 始终如一, 它的 告密者,扩展以及 经久耐用2。 方便轻松地进入 始终如一 亲身体验一下邪恶潜伏在理智边缘之外的一切。

经久耐用2 是该系列的一个很好的补充,在开发人员精心制作的疯狂宇宙中提供了多个修复程序和新机制,带来了新的恐怖体验。 请始终牢记,您不是斗士,唯一使您免于悲惨命运的就是,您有能力思考并在需要时躲藏起来。

当您前进并小心踩踏每个角落时,请做好准备打扰内容和图像。 毕竟,您永远不知道什么时候会遭到伏击并被迫逃亡。 逃避,躲藏或死去面对自己的恐惧,只会在可怕的续集这个可怕的续集中结束,这部广受欢迎的生存恐怖游戏。

 

 

 

 

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新翻拍版《死亡面孔》将因“强烈的血腥暴力和血腥”而被评为 R 级

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这一举动绝对不会让任何人感到惊讶, 死亡的面孔 重新启动已获得 R 评级 MPA。为什么这部电影被给予这样的评级?当然是强烈的血腥暴力、血腥、性内容、裸体、语言和毒品使用。

你还能期待什么 死亡的面孔 重新启动?老实说,如果这部电影获得的评级低于 R 级,那确实会令人震惊。

死亡的面孔
死亡的面孔

对于那些不知道的人来说,原来的 死亡的面孔 电影于 1978 年上映,并向观众承诺真实死亡的视频证据。当然,这只是一个营销噱头。宣传一部真正的鼻烟电影将是一个糟糕的主意。

但这个花招奏效了,特许经营权也因此声名狼藉。 死亡的面孔 重新启动希望获得相同数量的 病毒感觉 作为它的前身。 伊萨·马泽 (凸轮) 以及 丹尼尔·戈德哈伯 (如何炸毁管道)将带头推出这一新功能。

希望这次重新启动能取得足够好的成绩,为新观众重现臭名昭著的系列。虽然我们目前对这部电影了解不多,但来自 马齐戈德哈伯 为我们提供了有关情节的以下信息。

“《死亡面孔》是第一批病毒式传播的录像带之一,我们很幸运能够用它作为探索暴力循环及其在网上延续的方式的起点。”

“新情节围绕着一个类似 YouTube 的网站的女版主展开,她的工作是清除冒犯性和暴力内容,而她自己也正在从严重的创伤中恢复,她偶然发现了一个正在重现原电影中谋杀案的组织。 。但在这个为数字时代和网络错误信息时代准备的故事中,面临的问题是谋杀案是真的还是假的?”

重新启动将会有一些该死的鞋子需要填补。但从表面上看,这个标志性的特许经营权掌握得很好。不幸的是,这部电影目前还没有上映日期。

这就是我们目前掌握的所有信息。请务必回来查看更多新闻和更新。

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2024 年恐慌节回顾:“仪式即将开始”

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人们会在最黑暗的地方和最黑暗的人身上寻找答案和归属。奥西里斯集体是一个以古埃及神学为基础的公社,由神秘的奥西里斯神父管理。该组织拥有数十名成员,每个成员都放弃了自己的旧生活,来到了北加州奥西里斯拥有的埃及主题土地上。但好景不长,2018 年,该团体的新贵成员阿努比斯(查德·威斯布鲁克·海因兹饰)报告说,奥西里斯在登山时失踪,并宣布自己是新的领导者。随后发生了分裂,许多成员离开了阿努比斯精神错乱的领导下的邪教。一位名叫基思(约翰·莱尔德饰)的年轻人正在制作一部纪录片,他对奥西里斯集体的迷恋源于几年前他的女友玛迪离开他加入该组织。当基思受阿努比斯本人邀请去记录公社时,他决定进行调查,却陷入了他无法想象的恐怖之中……

仪式即将开始 是最新类型的扭曲恐怖电影 红雪 肖恩·尼科尔斯·林奇。这次以伪纪录片风格和埃及神话主题为重点,解决邪教恐怖问题。我是的忠实粉丝 红雪对吸血鬼浪漫子类型的颠覆性,并且很高兴看到这个镜头会带来什么。虽然这部电影有一些有趣的想法,以及温顺的基思和不稳定的阿努比斯之间的紧张关系,但它并没有以简洁的方式将所有内容完全串联在一起。

故事以真实的犯罪纪录片风格开始,采访了奥西里斯集体的前成员,并设置了导致该邪教发展到现在的样子的原因。故事情节的这一方面,尤其是基思自己对邪教的个人兴趣,使其成为一个有趣的情节。但除了后来的一些剪辑之外,它并没有起到太大的作用。焦点主要集中在阿努比斯和基思之间的动态上,轻描淡写地说这是有毒的。有趣的是,查德·威斯布鲁克·海因兹 (Chad Westbrook Hinds) 和约翰·莱尔德 (John Lairds) 都被认为是《 仪式即将开始 并且绝对感觉他们正在将自己的全部投入到这些角色中。阿努比斯正是邪教领袖的定义。魅力非凡、富有哲理、异想天开,而且瞬间就充满了威胁。

但奇怪的是,这个公社里没有所有邪教成员。当基思记录阿努比斯所谓的乌托邦时,创建一座鬼城只会加剧危险。当他们争夺控制权时,他们之间的很多来来回回有时会拖延,阿努比斯不断说服基思在危险的情况下留下来。这确实导致了一个非常有趣和血腥的结局,完全倾向于木乃伊恐怖。

总体而言,尽管曲折且节奏有点慢, 仪式即将开始 是一个相当有趣的邪教,发现的镜头和木乃伊恐怖混合体。如果您想要木乃伊,它就能提供木乃伊!

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“米奇大战。 《维尼》:童年时期的标志性人物在一场恐怖的对决中碰撞

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iHorror 正在深入电影制作,推出一个令人毛骨悚然的新项目,它一定会重新定义您的童年记忆。我们很高兴向您介绍 “米奇与维尼” 一部开创性的恐怖片,由 格伦·道格拉斯·帕卡德。这不仅仅是一部恐怖片;它是一部恐怖片。这是童年最爱的米老鼠和小熊维尼的扭曲版本之间的一场内心对决。 《米奇与维尼》 汇集了 AA Milne 的《小熊维尼》书中现已公开的角色和 1920 年代的米老鼠 《威利汽船》 漫画中的对战是前所未有的。

米奇VS维尼
米奇VS维尼 海报

该剧以 1920 年代为背景,以令人不安的故事拉开帷幕,讲述了两名囚犯逃入受诅咒的森林,却被其黑暗本质所吞噬的故事。快进一百年,故事以一群寻求刺激的朋友为背景,他们的自然之旅却出了严重的问题。他们意外地冒险进入同一片被诅咒的森林,发现自己与现在可怕的米奇和温妮面对面。接下来是一个充满恐怖的夜晚,这些深受喜爱的角色突变为可怕的对手,引发了疯狂的暴力和流血。

格伦·道格拉斯·帕卡德 (Glenn Douglas Packard) 是一位获得艾美奖提名的编舞家,后来转型为电影制片人,以《干草叉》的作品而闻名,他为这部电影带来了独特的创意视野。帕卡德描述 “米奇大战维尼” 作为对恐怖迷对标志性跨界作品热爱的致敬,由于许可限制,这些跨界作品往往仍然只是一个幻想。 “我们的电影颂扬以意想不到的方式组合传奇人物的快感,提供噩梦般但令人兴奋的电影体验,” 帕卡德说。

由 Packard 和他的创意合作伙伴 Rachel Carter 在 Untouchables Entertainment 旗下制作,以及我们自己的 iHorror 创始人 Anthony Pernicka, “米奇大战维尼” 承诺为这些标志性人物带来全新的面貌。 “忘记你对米奇和维尼的了解吧,” 佩尼卡兴奋不已。 “我们的电影将这些角色描绘成不仅仅是蒙面人物,而是将纯真与恶意融为一体的变形的真人恐怖人物。为这部电影精心制作的激烈场景将永远改变你对这些角色的看法。”

目前正在密歇根州生产 “米奇大战维尼” 这是恐怖片喜欢突破界限的证明。随着 iHorror 尝试制作我们自己的电影,我们很高兴与您(我们的忠实观众)分享这段惊心动魄、恐怖的旅程。敬请期待更多的更新。

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