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“地铁:出埃及记”是令人印象深刻的生存恐怖

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出埃及记

欢迎来到莫斯科。 或者,如果您熟悉 地铁 系列,再欢迎回来,同志。 自从 地铁2033 于2010年发布时,引入了令人印象深刻的地下,后世界末日和幽闭恐怖的世界。 从那时起,该系列的设置和机制有了重大进步。 最新的条目, 地铁:出埃及记 将整个系列从黑暗舒适区域带入一个更明亮,更开放的世界,以获得令人满意的结果。

4A Games和《深银》已进一步发展 地铁 作家Dmitry GlukHovsky小说进一步改编, Metro:2035. 出埃及记 在进一步丰富故事中的重要元素(着重于角色)并将其与其他几个游戏点缀相混合的过程中,做得特别出色。

In 地铁:出埃及记您扮演Artyom,他一生大部分时间都在Metro的地下避难所中生存。 厌倦了地下生活方式,Artyom习惯了在冰冷的莫斯科之外寻找无线电信号和其他生活迹象。 当Artyom和他的斯巴达士兵联队指挥一列火车时,他们了解了莫斯科以外的世界,然后去面对未知的世界。 

您的前几分钟 地铁 在尝试阻止成堆的变异生物的攻击时,随着Atryom探查地下,我们将花费大量精力将您重新介绍给冰冻的莫斯科世界。 这些也可以作为有机教程,带您了解一些新的机制,例如能够用值得信赖的打火机将蜘蛛网烧掉。 

这列火车称为Aurora,是您和您的团队的行动基地,在大多数时候过于说话的角色开发中起着至关重要的作用。 在这里,您将可以使用旅行中发现的武器,以及从机组人员那里接送辅助任务。  

在Aurora沿途停留的半开放世界环境中,关卡发挥作用。 例如,第一个意外的停靠点是在沃尔夫拉(Volgra)上的一个冻结的Lovecraftian环境,里面布满了变异的海洋生物,土匪和崇拜鱼的宗教信仰。 

沿途的每个停靠点都感觉像自己的游戏。 充满了Lovecraftian气息的Volgra,而干out的里海感觉就像是一个疯狂的麦克斯故事,其中充满了邪恶的燃料男爵。 以这种方式, 地铁:出埃及记 绝不让自己感到陈旧,不断更新的设置绝对令人耳目一新。 

另一个非常有趣的事情是 地铁 尤其是无法奔跑和射击。 您遇到的每个敌人都需要采取不同的战斗方法,在某些情况下,这会带来潜伏而不是进行战斗的机会。 生存恐怖是最重要的,令人痛苦的经历。 

很少有视频游戏经验会成为生存的工具和手段,但是 地铁:出埃及记严重依赖抢劫和制造武器。 由于消耗的耐力水平将使您喘不过气来,因此您将无法简单地躲避敌人,并且由于弹药的稀缺性和制造所需的资源,您将无法接住所有看到的敌人他们。 

您的背包是您在荒原上最好的朋友。 它使您可以制作急需的弹药,医疗包和空气过滤器。 最令人印象深刻的是,它允许您在野外自定义武器附件,以最适合您可能遇到的不同战斗情况。 能够切换到狙击镜然后再回到红点是一个很好的功能。 

您还可以使用工作台来完成许多您可以用背包完成的相同工作,此外还可以清洁和维护武器。 保管好武器是一个好习惯,因为太脏的武器最终将变得完全无法使用。

控件提供了紧密的FPS体验,可能需要在设置中进行调整,但是总体而言,您需要完成此工作。 在PC上玩游戏可能会更直观一些,因为使用控制台控制器时,您必须按住一个按钮,同时按下另一个按钮,才能完成一些简单的事情,例如激活打火机。 但是,通过如此众多的选择,似乎似乎是一个必不可少的控制器方案,这并不是很难克服的弊端。 

白天和黑夜的周期也很重要。 需要潜入土匪基地吗? 晚上进行检查,以确保减少坏人巡逻。 那枚硬币的反面当然是夜间变异的生物会成群出现。 白天循环的结果相反,使得某些生物睡觉时土匪巡逻变得更加困难。 

吓到我很多,尤其是在玩游戏时,但有一种情况特别使我不得不进入一个黑暗的掩体,该掩体中巨大的变异蜘蛛从各个方向蜂拥而至,只对手电筒敏感。 蜘蛛的氛围和声音设计数百只蜘蛛的腿在光线的外面移动,这是一场噩梦,绝对使我的皮肤爬行。   

地铁:出埃及记 在角色发展方面也做得很好。 同时,其中一些“了解您”的时刻可能有些过于健谈。 有些交往成为某些关系的核心。 能够与妻子安娜坐下来与他们的妻子安娜聊天,或者可以与其他斯巴达战友一起弹吉他,这使得失去其中一个的影响或可能性变得困难。  

在做出选择的过程中,您的叙述会立即产生结果。 帮助某人或选择使用隐身而不是杀死某些敌人将产生持久的结果,这可能使您的道路变得更轻松,也可能会变得更加困难。 

地铁:出埃及记 对已经适用于该系列的公式进行了大幅改进。 这是一种回报,感觉像是三款游戏,而一款游戏的价格却具有隔间和梦幻般的关卡和设计。 令人着迷的令人叹为观止的图形是该系列尚未提供的最佳图形。 背包的增加是一个上班自然酷的技工。 火车外的每个角落都是一个完整的噩梦,里面充满着食人族,宗教狂热者和令人痛苦的生物,为您带来真正的绝佳生存恐怖体验。 

地铁:出埃及记 现已在PC,PS4和Xbox One上推出。

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《逃离纽约》不再有无线电沉默

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无线电沉默 在过去的一年里,肯定有起有落。首先,他们说他们 不会执导 的另一个续集 尖叫,但是他们的电影 阿比盖尔 成为影评人的票房热门 粉丝。现在,根据 Comicbook.com,他们不会追求 逃离纽约 重新启动 已宣布 去年年底。

 泰勒吉列 和 马特贝蒂内利 - 奥尔平 是导演/制作团队背后的二人组。他们与 Comicbook.com 当被问及 逃离纽约 项目中,吉列给出了这样的答案:

“不幸的是,我们不是。我认为类似的游戏已经流行了一段时间,而且我认为他们已经尝试过几次将其摆脱困境。我认为这最终只是一个棘手的配股问题。上面有一个时钟,但我们最终无法制造这个时钟。但谁知道呢?我认为,事后看来,我们认为我们会这样做,这感觉很疯狂, 尖叫,步入约翰·卡彭特的特许经营权。你永远不会知道。人们仍然对此感兴趣,我们已经就此进行了一些对话,但我们不以任何官方身份参与其中。”

无线电沉默 尚未宣布任何即将推出的项目。

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《避难所就位》新《安静之地:第一天》预告片发布

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第三期 A 安静的地方 该系列将于 28 月 XNUMX 日仅在影院上映。尽管这一部是负数 约翰·克拉辛斯基艾米莉·布朗特,看起来依然雄伟得可怕。

据说这个条目是一个衍生产品 不能 该系列的续集,尽管从技术上讲它更像是前传。精彩的 Lupita Nyong'o 在这部电影中占据中心舞台 约瑟夫·奎因 他们在嗜血的外星人的围攻下穿越纽约市。

官方的概要,好像我们需要一个,是“体验世界安静下来的那一天”。当然,这是指行动敏捷的外星人,他们是盲人,但听觉却增强了。

在...的指导下 迈克尔·萨诺斯克一世 ()这部末日悬疑惊悚片将与凯文·科斯特纳的三部史诗西部片第一章同一天上映 地平线:美国传奇。

你会先看到哪一个?

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罗布·赞比 (Rob Zombie) 加入麦克法兰雕像的“音乐狂人”系列

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罗伯僵尸 正在加入不断壮大的恐怖音乐传奇人物行列 麦克法兰收藏品。这家玩具公司的领导者是 托德·麦克法兰,一直在做着自己的 电影狂人 自 1998 年以来,他们推出了一个新系列,名为 音乐狂人。这其中包括传奇音乐家, 奥兹奥斯本, 爱丽丝库珀警官埃迪铁娘子.

添加到这个标志性名单中的是导演 罗伯僵尸 前乐队成员 白色僵尸。昨天,Zombie 通过 Instagram 发布消息称,他的肖像将加入 Music Maniacs 系列。这 “吸血鬼” 音乐视频启发了他的姿势。

他写道: “另一个僵尸动作玩偶正在向您驶来 @toddmcfarlane ☠️ 距离他第一次对我做这件事已经过去了 24 年!疯狂的! ☠️ 现在就预购吧!今年夏天就来了。”

这并不是 Zombie 第一次出现在该公司。早在2000年,他的肖像 是灵感 在“超级舞台”版本中,他在由石头和人类头骨制成的立体模型中配备了液压爪。

目前,麦克法兰的 音乐狂人 收藏仅适用于预订。僵尸人物仅限于 6,200件。在以下位置预订您的 麦克法兰玩具网站.

眼镜:

  • 令人难以置信的细致 6 英寸比例人物,具有 ROB ZOMBIE 相似性
  • 设计有多达 12 个关节点,适合摆姿势和玩耍
  • 配件包括麦克风和麦克风支架
  • 包括带有编号的真品证书的艺术卡
  • 以音乐狂人为主题的开窗盒包装展示
  • 收集所有 McFarlane Toys 音乐狂人金属玩偶
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