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2内的恶魔:持续不断的恐惧感
当进入第二阶段/任何事物的释放时,二年级大学生的跌倒一直是真正的可能性。 真正担心的是,某些事物将无法与其前身连接在一起,这深深地困扰着所有同伴的腹部。 如果是 2中的邪恶,每个人都可以放心,因为游戏在最初的游戏机制,故事和一般的生存恐怖属性中都得到了改善。
您将再次扮演塞巴斯蒂安·卡斯泰拉诺斯(Sebastian Castellanos)的角色,他几乎立即发现自己又回到了STEM的替代现实中。 原来,怪异的影子组织莫比乌斯(Mobius)一直在尝试替代现实和卡斯特拉诺斯(Castellanos)的女儿,后者被假定死于房屋大火。 没有浪费时间回到以“美国任何城镇”联盟的形式出现的新的虚构现实中。
我感谢游戏在典型的博览会上花了很少的时间。 不必浪费时间来浪费时间教程以重新熟悉控件,这是一个不错的步伐。 该游戏将您视为游戏玩家,不会在屏幕外出现大量的屏幕提示,使您陷入困境。 当情况出现时,它可以为您提供快速的指示,而不是浪费宝贵的时间。
卡斯泰拉诺斯(Castellanos)到来后,他发现联盟由于内部结构的某些腐败而瓦解。 是的,你猜对了。 尽管Mobius告诉您这种体验将与第一款STEM游戏有所不同,但您很快就会发现情况实际上更糟。 尽管对于大多数游戏而言,其原因仍然是个谜。
Union的分崩离析产生了寻找您的女儿并试图摆脱困境的紧迫性。 但是,游戏的开放世界因叙事方式而有所不同。 有很多工作要做。 而且,如果您喜欢我自己,是一个圆满主义者,那么强迫自己仅实现主要目标将非常困难。 特别是,当辅助任务有助于使故事更自然地展开时。
沟通者既是您与Mobius的老朋友基德曼的沟通,又是同时确定主要目标和目标的一种方式。 一些附带任务将导致Mobius特工被击落,并提供一个让自己获得一些灵巧武器和急需的手工材料的机会。 为了将各种副任务混合在一起,有些地方开始跟踪频谱共振。 这些时刻提供了游戏中最恐怖的时刻,因为您会遇到David Cronenberg遇到的J恐怖实体,该实体的声音可以通过PS4控制器的扬声器听到。 实体诡异地嗡嗡作响的摇篮曲及其在定位时能像魔鬼一样快速移动的能力的结合,使您不得不认真地抚弄头发。
许多恐惧因素不仅仅是因为黑暗中有怪物。 它主要来自所述怪物的角色设计。 艰辛的细节注入每个相遇中。 即使是下层的家伙也充满了搏动性脓疱。 知道这些东西的样子后,肯定会让人害怕进入黑暗的房间或穿过一个太安静的小巷。 即使您已经探索了某个区域,也要假设一切都安全,所以不要那么快地回过头。 您永远不知道何时会在假定的安全区域中生成另一个生物。
说到坏家伙,这个游戏有各种各样的角色扮演着噩梦般的内阁。 一位在教堂外创建自己扭曲王国的牧师,以及一名摄影师,在执行死刑时冻结了他的受害者,以便在他的美术馆中使用,这只是在STEM中等待您的一些优秀人士。 每个大祸害都伴随着他独特的扭曲世界和居住在这些领域中的敌人。
有时,小角色动画可以发挥所有作用。 在这个游戏中,塞巴斯蒂安(Sebastian)穿过敌人出没的区域时紧张地注视着他的肩膀,或者在被追赶时回头看着他的肩膀,这一切都想让你撒尿。 这里的图形也很棒。 他们可以与 居民邪恶7 当涉及光影和整体气氛的使用时。 在某些情况下,它甚至可以通过平衡生存和基于动作的战斗饮食来提高生存恐怖类型的标准。 如果您是生存恐怖迷,那么这款游戏为您提供的武器数量之类的想法一开始可能会吓跑您,但请相信我。 该游戏提供的弹药很少,并且有很多邪恶的家伙可以携带大量子弹。 就个人而言,为了节省弹药,我花了很多时间使用隐身动作偷偷摸摸或一次击中偷袭。 游戏让您选择自己的游戏风格,这是我的一个很好的改变。 那些熟悉Hitman游戏的人一定会从成为隐身的资深人士中受益。
您可以找到的手工艺材料可以以不同的组合用于制造弹药,药品等。此外,您可以找到所使用的武器部件来升级武器。 我不是游戏提出的简单制作模型的忠实拥护者。 其他所有东西都如此精致和新鲜,这就像是事后的想法。 我最近在很多游戏中都看到了这一点,但没有一个提供任何出色的组合。 实际上,在此游戏中进行手工制作会破坏沉浸式法术。
一路上,您会发现一些带有一堆好东西的安全屋。 我自己发现与自己大量喝咖啡有关的是塞巴斯蒂安如何喝一大杯咖啡以完全填满他的健康状况。 这些药用咖啡机只能在安全的房屋中找到,并且在擦掉杯子后需要花费一些时间来酿造新的咖啡壶。 因此,您将不得不稍等片刻,以同样的方式补充健康。 镜子中的小门户可让您穿越窥视镜,欣赏塞巴斯蒂安旧警察局办公室的另一种现实。 在这里,您可以在射击范围内磨练自己的技能,与猫共度时光并提升身体素质。 与手工制作桌子不同,这些升级是经过深思熟虑且原始的。 为了开始升级,塞巴斯蒂安必须坐在轮椅上,该轮椅将他送回信标精神病医院,并包括他过去的熟悉面孔。 在此菜单中,您可以升级隐身,战斗,体能值之类的东西。 从被击落的敌人身上收集的绿色凝胶被用作货币来进行这些改进。
2中的邪恶 充分利用成为游戏的恐怖混蛋的全部优势–伴随大量刺痛,您会花很多时间来害怕恐怖分子。 它在大脑上令人恐惧,并设法拼凑出 寂静岭 以及您最喜欢的恐怖片大杂烩中令人恐怖的角色设计。 我对99.8%的所有跳跃恐慌都不敏感,但是这款游戏将它们吓跑的创造性方法弥补了我所缺乏的那一小部分。 无论是在恐惧中还是在扭曲的转折和令人不寒而栗的叙事中,它都能赢得它所追求的一切。 恐怖迷,这将是今年XNUMX月您最喜欢的事情之一。
2中的邪恶 现已在Playstation 4,Xbox One和Windows上推出。
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迈克·弗拉纳根 (Mike Flanagan) 正在洽谈为布卢姆豪斯导演新《驱魔人》电影
迈克·弗拉纳根(Mike Flanagan) (山屋的困扰)是必须不惜一切代价保护的国宝。他不仅创造了一些有史以来最好的恐怖系列,而且还成功地制作了一部真正令人恐惧的显灵板电影。
从报表 截止时间 昨天 表明我们可能会从这位传奇故事大师身上看到更多。根据 截止时间 资料来源 弗拉纳根 正在与...谈判 百隆豪斯 和 环球影业 来指导下一步 祓魔师 电影。 然而, 环球影业 和 百隆豪斯 目前拒绝对此次合作发表评论。
此更改发生在 驱魔人:信徒 没见面 Blumhouse的 期望。最初, 大卫·戈登·格林 (万圣节)被雇用来创建三个 祓魔师 为制作公司拍摄电影,但他已经离开了该项目,专注于他的制作 胡桃夹子.
如果交易成功, 弗拉纳根 将接管特许经营权。看看他的往绩,这可能是正确的举动 祓魔师 特许经营权。 弗拉纳根 始终如一地提供令人惊叹的恐怖媒体,让观众渴望更多。
这也将是一个完美的时机 弗拉纳根,因为他刚刚结束拍摄 斯蒂芬·金 适应, 查克的生活。这并不是他第一次参与 国王 的产品。 弗拉纳根 也改编了 怪博士 和 杰拉尔德的比赛.
他还创造了一些令人惊叹的 Netflix公司 原件。这些包括 山屋的困扰, 布莱庄园的萦绕, 午夜俱乐部,最近, 厄舍古屋的倒塌.
If 弗拉纳根 确实接管了,我认为 祓魔师 特许经营权将得到良好的管理。
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A24 《The Guest》与《You're Next》二人组打造新动作惊悚片《猛攻》
在恐怖世界中重逢总是令人高兴。经过激烈的竞标战后, A24 已获得新动作惊悚片的版权 猛攻. 亚当·温加德 (哥斯拉vs.孔)将执导这部电影。他的长期创意合作伙伴将加入他的行列 西蒙·巴雷特 (你是下一个)作为编剧。
对于那些不知情的人, Wingard 和 巴瑞特 在合作拍摄诸如 你是下一个 和 来宾。这两个创意都是恐怖皇室的名片。两人合作过的电影包括 V / H / S, 布莱尔女巫, ABC的死亡及 可怕的死亡方式.
独家 刊文 出的 截止时间 为我们提供了有关该主题的有限信息。虽然我们没有太多的事情可做 截止时间 确实提供以下信息。
“情节细节目前处于保密状态,但这部电影继承了温加德和巴雷特的经典电影的风格,比如 来宾 和 你是下一个。 Lyrical Media 和 A24 将共同出资。 A24 将负责全球发行。主要拍摄将于 2024 年秋季开始。”
A24 将一起制作这部电影 亚伦赖德 和 安德鲁·斯威特 莱德图片 公司, 亚历山大·布莱克 抒情媒体, Wingard 和 杰里米·普拉特 脱离文明及 西蒙·巴雷特.
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导演路易斯·莱特里尔打造新科幻恐怖片《11817》
根据一个 刊文 止 截止时间, 路易斯·莱特里尔 (黑暗水晶:抵抗时代)即将用他的新科幻恐怖电影来改变现状 11817. 莱特里尔 将制作并导演这部新电影。 11817 是由光荣的人写的 马修·罗宾逊 (说谎的发明).
火箭科学 将把影片带到 戛纳电影节 寻找买家。虽然我们对这部电影的具体内容还不太了解, 截止时间 提供以下情节概要。
“这部电影讲述了一个四口之家被莫名其妙的力量无限期地困在自己的房子里的故事。随着现代奢侈品和生死攸关的必需品开始耗尽,一家人必须学会如何足智多谋地生存,并智胜那些让他们陷入困境的人——或者是什么……”
“导演让观众深入角色背后的项目一直是我的重点。无论多么复杂、有缺陷、多么英勇,当我们经历他们的旅程时,我们都会认同他们,”莱特里尔说。 “这就是让我兴奋的地方 11817完全原创的概念和家庭是我们故事的核心。这是电影观众不会忘记的体验。”
莱特里尔 过去因制作深受喜爱的系列作品而出名。他的投资组合包括宝石,例如 现在你看我, 不可思议的绿巨人, 泰坦之战及 转运。他目前正致力于创建决赛 速度与激情 电影。然而,看看莱特里尔可以用一些较暗的主题材料做些什么将会很有趣。
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