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“ Rage 2”以其霓虹灯涂层的荒原和Rad动能战斗而崛起

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愤怒

见证人!

如果您像我一样仍然没有得到世界末日后的全力帮助, 疯狂的麦克斯4:狂暴之路风格的善良就再也没有。 愤怒2 是荒原中乔治·米勒(George Miller)风格的嬉戏,在该类型游戏中更具暴力色彩。

最快的 愤怒 最著名的是结尾...或完全没有结尾。 但是,该条目背后的开发人员完全意识到了这一事实,并以各种方式弥补了这一缺陷,甚至采用了元方法。 好消息是您不必参加第一场比赛就可以跳入 愤怒2。 对于那些玩过第一款游戏的人来说,在第一款游戏中您可能会记住几个角色,位置和故事情节,但没有什么意义。

In 愤怒2 你是沃克,荒原的游侠。 这是Chuck Norris饰演角色的明显而有趣的眨眼 沃克德克萨斯游侠 在这里我要百分之一百表示敬意。 在比赛开始的前几分钟,您的基地遭到了一个强大的组织,即管理局的攻击。 在战斗中,好家伙被淘汰。 沃克(Walker)将其带到游侠的西装手中,以对管理局进行复仇,并在疯狂的景观中保持某种秩序的外观。

从那里,您将被带入巨大的开放世界。 最初,这部分游戏让我有些不知所措。 并不是由于沙箱的巨大尺寸,而是因为不断出现的边路任务和隐藏的地点不断堆积,混乱和挤压。我的意思是说,它变得越来越激烈。 每次您与关键的NPC交谈或在旅途中开车经过一个兴趣点时,游戏都会在地图上堆积另一个位置标记。 这是我不习惯游戏,世界或布局之前的全部内容。 您同时学习西服功能,武器和车辆的升级系统并没有帮助。

从这里开始,荒原就是您的彩色牡蛎。 这意味着您可以承担敌人的营地,路障,寻宝,比赛,赏金狩猎,地牢住所等等。 哦,当然,您可以跟随游戏的中央故事,涉及到拜访地图上的主要领导者来组织一些被称为“匕首计划”的事情来推翻当局。

Avalanche Studio和id Software背后的力量结合在一起,带来了世界末日荒原的广阔而鲜明的外观。 此外,还有惊人的动力学 厄运式的方法,可应对相当多的坏蛋战斗。

战斗节奏快,令人兴奋,充满了令人满意的血腥味。 将攻击策略与适合的纳米级能力和庞大的武器库(包括BFG 9000)进行串连和混合,完全是一击。 这就是创建视频游戏的原因。 添加二手武器(如手榴弹)和可升级的机翼棍(克鲁尔的Glaive眨眼)只是增加了已经很丰富的纯粹乐趣。

愤怒2

将这些攻击串在一起有助于建立构成超速表的组合点。 一旦充满,您的超速表就会以狂暴风格的一系列攻击,通过允许完全混乱的屠杀,将您和您的纳米级装备和武器能力提升到一个新的水平。 这使您的每种武器都具有以前无法完成的能力。 例如,shot弹枪可以一枪消灭多个敌人。

我不是这个游戏开端的粉丝。 我已经做好了市场承诺的许多朋克摇滚态度的准备,而这只是从泡泡糖流行的感觉开始的。 更不用说将整个事情拉开序幕的故事了,肯定是领土游戏已经走了好几次。 就是说,这款游戏确实取得了很大的进步,并且确实如我们在过去E3以及随后的游戏预告片中所看到的那样,在硬核朋克摇滚方面保持了其诺言。 到达那里仅需等待一段时间。

这里也有很多升级要做。 这些Mod是通过使用武器Mod和原理图制作的,这些武器Mod和原理图可在世界各地找到或在商店购买。 最大,最有意义的修改将应用于您的游侠服。 这些提供了一些变化,这些变化赋予了其他令人兴奋的舞蹈步骤,以帮助将疯狂的组合乐子串在一起。 就像最初被推向您的开放世界一样,升级系统也可能令人生畏。 我的建议是在您的商店购买和mod的过程中尽情玩乐。 这听起来像是一场实验,远远超过了应该做的,但是在该实验性游戏的炼金术中也有一些有趣的事情。

愤怒2

最大,最耀眼的负面消息 愤怒2 附带了其驱动力学的方法。 一堆真的很酷 勇士之路 寻找组成景观的车辆,您就可以全部驾驶。 不幸的是,驾驶没有重量。 的肉味 疯狂的麦克斯 游戏的驾驶严重不足 愤怒2。 我完全可以采用一种新方法,但是驾驶最终感觉不到兴奋,而从头到尾的重复工作却更多,而不是您对要做的事情感到兴奋。 驾驶控制根本不严密,需要从头开始全面检修。 也许类似于 巫师三世 及其最初的残酷骑马技法,开发人员团队可以修补一些更好的驾驶技法。 但是就目前而言,这还很糟糕。

此外,与您一起工作的人们以及坏家伙们最终都感到一半被意识到了。 离开某些故事任务感觉有些空虚,没有什么收获。 虽然,很像 正当防卫厄运,我真的认为这些不是重点。 我觉得这种方法是故意将精简的分秒三千三十秒的朋克歌曲比作精心编排的民谣,而且由于其疯狂的动作,它获得了通过。

愤怒2 与以前的开放世界射击游戏有很多相似之处,但真正闪亮的地方在于其霓虹色涂层疯狂的世界美学,以及精湛的创造力和有趣的战斗方式。 最初的开放世界FPS最终会成为血腥的风采,超越了与之相当的顶级动作 厄运德军总部。 故事任务之外还有很多工作要做, DLC 已经宣布 愤怒2 值得带给盲目的乐趣的子弹喷涂台的游戏混乱状态值得。

愤怒2 现已在PC,PS4和Xbox One上推出。
查看Xbox One上提供的代码。

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《邪恶之死》电影系列获得两部新片

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费德·阿尔瓦雷斯重启山姆·雷米的恐怖经典之作是有风险的 尸变 2013 年,但这种风险得到了回报,其精神续集也得到了回报 邪恶的死亡崛起 2023 年。现在,Deadline 报道说,该系列剧正在上映,不是一部,而是一部 新鲜条目。

我们已经知道了 塞巴斯蒂安·瓦尼切克 即将上映的电影深入探讨了 Deadite 宇宙,应该是最新电影的适当续集,但我们广泛认为 弗朗西斯·加洛比鬼屋图片 正在做一个以 Raimi 的宇宙为背景的一次性项目 认为盖洛比 向雷米本人推销。这个概念目前处于保密状态。

邪恶的死亡崛起

“弗朗西斯·加洛比是一位讲故事的人,他知道什么时候让我们在紧张的气氛中等待,什么时候用爆炸性的暴力袭击我们,”雷米告诉 Deadline。 “他是一位在其处女作中表现出非凡控制力的导演。”

该功能的标题是 尤马县的最后一站 该片将于 4 月 XNUMX 日在美国上映。讲述了一名旅行推销员“被困在亚利桑那州乡村休息站”的故事,“两名银行劫匪的到来,毫不犹豫地使用残忍手段,将他推入了可怕的人质境地” ——或者冰冷坚硬的钢铁——来保护他们血迹斑斑的财富。”

加洛皮是一位屡获殊荣的科幻/恐怖短片导演,其广受好评的作品包括 高沙漠地狱双子座计划。您可以查看完整编辑 高沙漠地狱 和预告片 双子座 下面:

高沙漠地狱
双子座计划

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电影

《隐形人2》“比以往任何时候都更接近”上映

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伊丽莎白·莫斯 在一份经过深思熟虑的声明中 在接受采访时说 快乐悲伤迷茫 尽管存在一些后勤问题 隐形人2 希望就在眼前。

播客主持人 乔什·霍洛维茨 询问后续情况以及是否 和导演 雷Whannell 距离找到解决方案并实现它更近了一步。 “我们比以往任何时候都更接近破解这个难题,”莫斯咧着嘴笑道。你可以看到她的反应 35:52 在下面的视频中做标记。

快乐悲伤迷茫

沃内尔目前正在新西兰为环球影业拍摄另一部怪物电影, 狼人,这可能是点燃环球影业陷入困境的黑暗宇宙概念的火花,自从汤姆·克鲁斯复活失败的尝试以来,该概念一直没有获得任何动力 木乃伊.

此外,在播客视频中,莫斯说她 不能 ,在 狼人 电影因此任何关于这是一个跨界项目的猜测都悬而未决。

与此同时,环球影城正在建造一座全年开放的鬼屋。 拉斯维加斯 这将展示他们的一些经典电影怪物。根据观众人数的不同,这可能是工作室需要的推动力,让观众再次对他们的生物 IP 感兴趣,并制作更多基于它们的电影。

拉斯维加斯项目将于 2025 年开业,与奥兰多的新主题公园同期开业 史诗般的宇宙.

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杰克·吉伦哈尔的惊悚片《假定无罪》系列提前上映

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杰克·吉伦哈尔被推定无罪

杰克·吉伦哈尔的限量系列 假定无罪 正在下降 按原计划于 12 月 14 日而不是 XNUMX 月 XNUMX 日在 AppleTV+ 上播出。那个明星,谁的 道,府 重新启动 在 Amazon Prime 上带来了褒贬不一的评价,自从他出现在 Amazon Prime 上以来,这是他第一次拥抱小屏幕 凶杀案:生命 在街上

杰克·吉伦哈尔在《假定无罪》中的表演

假定无罪 正在生产 大卫E凯利, J·J·艾布拉姆斯的坏机器人华纳兄弟 该片改编自斯科特·图罗 (Scott Turow) 1990 年的电影,哈里森·福特 (Harrison Ford) 在片中扮演一名律师,同时兼任调查员的双重职责,寻找杀害同事的凶手。

这些类型的性感惊悚片在 90 年代很流行,通常包含扭曲的结局。这是原版的预告片:

根据 截止时间, 假定无罪 并没有偏离源材料太远:“…… 假定无罪 该剧将探讨痴迷、性、政治以及爱情的力量和局限性,被告为维持家庭和婚姻而奋斗。”

吉伦哈尔的下一个目标是 盖·里奇 动作片名为 在灰色中 计划于 2025 年 XNUMX 月发布。

假定无罪 是一部八集限量剧集,将于 12 月 XNUMX 日起在 AppleTV+ 上播出。

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