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命运:迪斯尼在混合袋塔防中遇见死亡

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Fortnite

塔防和少量程序生成的地图在这个糖果色的僵尸杀戮游戏大杂烩中融合在一起。 我将是第一个说,程序生成的游戏不是我的事。 我可以应付 MINECRAFT 但除此之外,我只是不喜欢这种事情。 我也将是第一个告诉您的,僵尸类型对我而言已经过时且过饱和。 AMC的 行尸走肉 很久以来,无数受僵尸感染的格式就消除了乔治·罗梅罗早期电影的魅力和受欢迎的步伐。 这就是为什么我喜欢Epic Games的原因 Fortnite 成为这样的一次又一次的再次惊喜。

我必须补充一点,该评论适用于早期访问形式的游戏。 你们很多人都知道,这意味着很多事情可能会出现故障,或者在某些情况下,这可能意味着游戏还没有被充分考虑。 当的最终版本完全发布时,我们将绝对会再次进行审查 Fortnite 发行了。

设置非常好,很简单。 地球被世界末日的神秘紫色雾笼罩,使人类变成了像僵尸一样的生物,称为果壳。 这些果壳像美国服装帽衫一样,使受害者的皮肤磨损。 因此,成群的这些家伙正在漫游地球,寻找更多的人转身。 作为幸存者中的一小部分,您的工作是利用资源来构建,以保护和升级可防止果壳和烟雾进入的圆顶罩。

首先,在最初的几个小时里,我花了很多时间来熟悉凌乱的RPG升级树系统,学习如何构建以及完善它。 看,最初几个小时的游戏性非常简单。 您和其他三个队友被放置在程序生成的地图上,并花费任务的前半部分收集资源并围绕您的目标建立堡垒,然后下半部分您和团队与成群的果壳战斗,直到时间耗尽并且您任务完成了。 在大多数情况下,这是早期访问版本中游戏的全部内容。 如您所见,它以非常快的速度变得非常重复。

即使任务目标不同,方法也一样。 基本上,它总是归结为:获取资源,找到某某某物,然后构建以保护某某某物,并与Husks对抗以保护某某某物。 然后任务完成冲洗并重复。

该设计在其配色方案中确实很诱人,并且在头几个小时内甚至会有一些乐趣。 问题是您由于早期访问版本提供的功能而碰壁。 其中很大一部分来自队友的关注。 当我掉进地图时,我开始收集资源,然后开始建造堡垒。 有时,甚至在大多数时候,您的队友会有不同的计划。 有些人直接追求目标而没有建立,有些则棒棒糖却不做,有些则过度建造。 如果您有四个朋友一起玩,并有一个统一的方向,那么事情往往会让人沉浸其中,更加有趣,但是与陌生人一起玩会使目标变得模棱两可。

在两次任务之间,主屏幕上会显示很多内容。 在这里,您可以提升自己的角色,组建一支“幸存者”团队,以帮助保护您的堡垒,并建造蓝图上的武器。 甚至还有一个非常可爱的随机战利品容器,形状像是喇嘛piñata。 这里的问题是,有大量此类东西,您马上就被引入了混乱。 认真地说,此屏幕上有很多东西可以分类,对于这里显示的东西数量,我发现一旦您开始执行任务,其中几乎没有什么明显的区别。

一旦成群的外壳开始行进,简单的近战武器就使您装备的所有炫酷武器变得毫无用处。 看来,当人们用完子弹时,他们会发现整个过程中,他们可能一直在奔跑,并使用剑或耙子将地狱切成薄片/从地壳中剔除。 那方面的确使我对新枪支的兴奋失去了。 当您可以用剑闯入并在一半的时间内快速处理它们的坏物时,为什么要在该闪亮的新榴弹发射器上花费资源。

建筑系统本身很耐高温。 您可以从地板,楼梯,墙壁和天花板中进行选择,还可以选择砖,木材或金属材料。 从那里您可以放置​​陷阱,以防果壳离您的底座太近而无法舒适。 就建筑而言,天空是字面上的极限,我建造了一座高耸的堡垒,这本来会让索伦感到骄傲的。 对我来说,建筑适应了一些习惯,但最终成为游戏中最坚固的部分。 问题在于,在花费了所有时间进行建设之后,果壳几乎没有构成足以入侵我的堡垒的威胁。

Fortnite具有很多潜力,但在引入过多信息并适当平衡其中的游戏机制方面似乎显得有些混乱。 在我投入的30个小时中,游戏在爆炸和钻孔之间波动。 在最高峰时,一支团队可以协同工作,并且不仅需要用剑来对抗极具挑战性的成群的果壳,在最坏的情况下,目标还可以散布在队友之间,而敌人可以通过简单的近战button杀来摧毁。 我知道那里有一个游戏,否则我不会花很多时间。 在今年余下的时间里将添加几个补丁,当最终版本发布时,该游戏就具有很大的潜力。 完整版发布后,您完全可以期待其他评论。

Fortnite 现在可以在PC,PS4和Xbox One上进行早期访问。

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《邪恶之死》电影系列获得两部新片

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费德·阿尔瓦雷斯重启山姆·雷米的恐怖经典之作是有风险的 尸变 2013 年,但这种风险得到了回报,其精神续集也得到了回报 邪恶的死亡崛起 2023 年。现在,Deadline 报道说,该系列剧正在上映,不是一部,而是一部 新鲜条目。

我们已经知道了 塞巴斯蒂安·瓦尼切克 即将上映的电影深入探讨了 Deadite 宇宙,应该是最新电影的适当续集,但我们广泛认为 弗朗西斯·加洛比鬼屋图片 正在做一个以 Raimi 的宇宙为背景的一次性项目 认为盖洛比 向雷米本人推销。这个概念目前处于保密状态。

邪恶的死亡崛起

“弗朗西斯·加洛比是一位讲故事的人,他知道什么时候让我们在紧张的气氛中等待,什么时候用爆炸性的暴力袭击我们,”雷米告诉 Deadline。 “他是一位在其处女作中表现出非凡控制力的导演。”

该功能的标题是 尤马县的最后一站 该片将于 4 月 XNUMX 日在美国上映。讲述了一名旅行推销员“被困在亚利桑那州乡村休息站”的故事,“两名银行劫匪的到来,毫不犹豫地使用残忍手段,将他推入了可怕的人质境地” ——或者冰冷坚硬的钢铁——来保护他们血迹斑斑的财富。”

加洛皮是一位屡获殊荣的科幻/恐怖短片导演,其广受好评的作品包括 高沙漠地狱双子座计划。您可以查看完整编辑 高沙漠地狱 和预告片 双子座 下面:

高沙漠地狱
双子座计划

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《隐形人2》“比以往任何时候都更接近”上映

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伊丽莎白·莫斯 在一份经过深思熟虑的声明中 在接受采访时说 快乐悲伤迷茫 尽管存在一些后勤问题 隐形人2 希望就在眼前。

播客主持人 乔什·霍洛维茨 询问后续情况以及是否 和导演 雷Whannell 距离找到解决方案并实现它更近了一步。 “我们比以往任何时候都更接近破解这个难题,”莫斯咧着嘴笑道。你可以看到她的反应 35:52 在下面的视频中做标记。

快乐悲伤迷茫

沃内尔目前正在新西兰为环球影业拍摄另一部怪物电影, 狼人,这可能是点燃环球影业陷入困境的黑暗宇宙概念的火花,自从汤姆·克鲁斯复活失败的尝试以来,该概念一直没有获得任何动力 木乃伊.

此外,在播客视频中,莫斯说她 不能 ,在 狼人 电影因此任何关于这是一个跨界项目的猜测都悬而未决。

与此同时,环球影城正在建造一座全年开放的鬼屋。 拉斯维加斯 这将展示他们的一些经典电影怪物。根据观众人数的不同,这可能是工作室需要的推动力,让观众再次对他们的生物 IP 感兴趣,并制作更多基于它们的电影。

拉斯维加斯项目将于 2025 年开业,与奥兰多的新主题公园同期开业 史诗般的宇宙.

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杰克·吉伦哈尔的惊悚片《假定无罪》系列提前上映

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杰克·吉伦哈尔被推定无罪

杰克·吉伦哈尔的限量系列 假定无罪 正在下降 按原计划于 12 月 14 日而不是 XNUMX 月 XNUMX 日在 AppleTV+ 上播出。那个明星,谁的 道,府 重新启动 在 Amazon Prime 上带来了褒贬不一的评价,自从他出现在 Amazon Prime 上以来,这是他第一次拥抱小屏幕 凶杀案:生命 在街上

杰克·吉伦哈尔在《假定无罪》中的表演

假定无罪 正在生产 大卫E凯利, J·J·艾布拉姆斯的坏机器人华纳兄弟 该片改编自斯科特·图罗 (Scott Turow) 1990 年的电影,哈里森·福特 (Harrison Ford) 在片中扮演一名律师,同时兼任调查员的双重职责,寻找杀害同事的凶手。

这些类型的性感惊悚片在 90 年代很流行,通常包含扭曲的结局。这是原版的预告片:

根据 截止时间, 假定无罪 并没有偏离源材料太远:“…… 假定无罪 该剧将探讨痴迷、性、政治以及爱情的力量和局限性,被告为维持家庭和婚姻而奋斗。”

吉伦哈尔的下一个目标是 盖·里奇 动作片名为 在灰色中 计划于 2025 年 XNUMX 月发布。

假定无罪 是一部八集限量剧集,将于 12 月 XNUMX 日起在 AppleTV+ 上播出。

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